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Introduction to Computer Graphics

Autor: David J. Eck

Janeiro de 2018

Este “Introduction to Computer Graphics” é um título mais técnico do que normalmente se disponibiliza nesta biblioteca. A razão é por se tratar de uma obra que explica os fundamentos da computação gráfica e da sua programação.

Idealizado para o ensino, o livro integra demonstrações interactivas que podem funcionar nas versões mais recentes dos principais browsers em computador, bem como em smartphones.

Índice

Preface

Chapter 1: Introduction

Chapter 2: Two-Dimensional Graphics

Chapter 3: OpenGL 1.1: Geometry

Chapter 4: OpenGL 1.1: Light and Material

Chapter 5: Three.js: A 3D Scene Graph API

Chapter 6: Introduction to WebGL

Chapter 7: 3D Graphics with WebGL

Chapter 8: Beyond Realtime Graphics

Appendix A: Programming Languages

Appendix B: Blender: A 3D Modeling Program

Appendix C: Gimp and Inkscape for 2D Graphics

Appendix D: Source Code for Sample Programs

Appendix E: Glossary