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Introduction to Computer Graphics Autor: David J. Eck Janeiro de 2018 |
Este “Introduction to Computer Graphics” é um título mais técnico do que normalmente se disponibiliza nesta biblioteca. A razão é por se tratar de uma obra que explica os fundamentos da computação gráfica e da sua programação.
Idealizado para o ensino, o livro integra demonstrações interactivas que podem funcionar nas versões mais recentes dos principais browsers em computador, bem como em smartphones.
Índice
Preface
Chapter 1: Introduction
Chapter 2: Two-Dimensional Graphics
Chapter 3: OpenGL 1.1: Geometry
Chapter 4: OpenGL 1.1: Light and Material
Chapter 5: Three.js: A 3D Scene Graph API
Chapter 6: Introduction to WebGL
Chapter 7: 3D Graphics with WebGL
Chapter 8: Beyond Realtime Graphics
Appendix A: Programming Languages
Appendix B: Blender: A 3D Modeling Program
Appendix C: Gimp and Inkscape for 2D Graphics
Appendix D: Source Code for Sample Programs
Appendix E: Glossary