A qualificação para o Google Research Football Tournament inicia-se em Abril, uma nova competição em que “agentes inteligentes” tentam ganhar numa simulação de um jogo de futebol.
Apesar do servidor de treino já estar em funcionamento, as três fases de qualificação ocorrem em Abril, Maio e Junho. No final desse mês será a final, ficando para o mês seguinte o anúncio do vencedor, durante a International Conference on Machine Learning (ICML 2020).
O ambiente de “reinforcement learning” (RL) foi revelado em Junho do ano passado pela Google, no artigo científico “Google Research Football: A Novel Reinforcement Learning Environment“.
O objectivo dos agentes é treiná-los para “poderem interagir com o seu ambiente e resolver tarefas complexas“, e ter aplicações práticas no futuro em áreas como a robótica ou os carros autónomos.